Après des mois de mauvaises nouvelles autour de l’éditeur français, son PDG tente aussi d’en livrer une lecture plus positive.
Yves Guillemot a finalement pris la parole après la publication des résultats financiers d’Ubisoft et une réorganisation majeure engagée dès le début de 2026. Dans un entretien accordé à Variety, Guillemot s’est refusé à tout commentaire substantiel sur les grèves en cours dans différents studios d’Ubisoft et n’a pas expliqué davantage pourquoi des projets avaient été annulés – y compris des projets dont on n’avait jamais entendu parler, mais aussi un projet connu, à savoir le remake de Prince of Persia: The Sands of Time. Il a toutefois livré une mise à jour sur l’état de quelques franchises majeures de l’éditeur.
Concernant Far Cry, Guillemot a confirmé que deux nouveaux jeux étaient en développement. L’un serait vraisemblablement Far Cry 7, l’autre serait probablement Project Maverick, le Far Cry multijoueur évoqué pour la première fois il y a plus de trois ans. L’autre licence abordée, sans surprise, est Assassin’s Creed. Guillemot a confirmé que plusieurs titres Assassin’s Creed étaient en préparation – rien de vraiment nouveau – mais il a précisé que la liste comprend à la fois des jeux solo et des projets multijoueurs.
Ceux qui espéraient une explication directe sur ce qui est arrivé à l’entreprise ces dernières années, et sur la manière dont Guillemot et la direction comptent redresser la barre, risquent d’être déçus. Cela apparaît d’autant plus nettement à la lecture de ses réponses sur le népotisme, après la nomination de son fils, Charlie Guillemot, au poste de coprésident de Vantage Studios…
« Nous avons un pipeline solide en cours chez Vantage Studios. Plusieurs titres sous la marque Assassin’s Creed sont en développement, couvrant des expériences solo et multijoueurs, avec pour objectif de continuer à faire grandir la communauté, qui a dépassé 30 millions de joueurs l’an dernier. L’attente est forte autour de Far Cry, et nous avons actuellement deux projets très prometteurs en développement. Ubisoft a été fondé comme une entreprise familiale, et notre héritage nous permet d’adopter une vision de long terme, en privilégiant une croissance durable, l’ambition créative et la continuité plutôt que des cycles de court terme. Cette perspective guide nos décisions et nous aide à bâtir des franchises, des équipes et des stratégies appelées à durer des décennies. Je suis convaincu que Christophe Derennes et Charlie sont les bons dirigeants pour occuper la coprésidence de Vantage Studios. Leurs forces et leurs expériences complémentaires les rendent particulièrement adaptés à ce rôle. Leur nomination repose sur leurs compétences, leurs résultats et leur adéquation avec le poste. » a déclaré Guillemot.
Derennes dirigeait auparavant les studios nord-américains d’Ubisoft dans l’ancienne organisation du groupe. De son côté, Charlie Guillemot a obtenu un poste de direction de studio chez Ubisoft peu après la fin de ses études. Le seul jeu associé à ce studio a été annulé au bout d’un an, au terme d’une polémique importante. Il a ensuite quitté Ubisoft pour fonder une entreprise centrée sur les NFT, a occupé un autre poste chez Ubisoft, avant de se voir confier la supervision des plus grandes franchises de l’éditeur…



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