Saros approche à toute vitesse, mais au-delà de son lancement imminent sur PlayStation 5, beaucoup de joueurs se demandent si le nouveau jeu de Housemarque finira lui aussi par arriver sur PC. Gregory Louden a désormais répondu à cette question, sans vraiment dissiper le brouillard.
Le prochain grand exclusif PlayStation est désormais tout proche. Saros doit sortir le 30 avril après un report d’à peine un mois, et tandis que la version PS5 se rapproche rapidement, une autre question prend de plus en plus de place : le jeu sortira-t-il aussi sur PC ? La question n’a rien d’absurde, surtout après une rumeur apparue en février selon laquelle Sony pourrait réduire le nombre de versions PC de ses exclusivités, plusieurs portages n’ayant visiblement pas généré les bénéfices espérés.
Comme beaucoup gardent en tête le fait que Returnal a clairement profité de sa sortie sur PC, la même interrogation a été posée à Gregory Louden, réalisateur de Saros, lors d’une rencontre avec Game Informer à Helsinki. Sa réponse a toutefois été d’une prudence extrême. « Nous allons uniquement parler de Saros sur PS5 », a-t-il déclaré. Ce n’est pas un non, mais ce n’est certainement pas non plus une réponse qui ressemble à un oui déguisé.
La stratégie PC de Sony paraît de plus en plus floue
La question compte d’autant plus que le précédent jeu de Housemarque, Returnal, a bel et bien eu droit à une version PC, alors que plusieurs signaux récents laissent penser que Sony pourrait désormais se montrer plus frileux sur ce terrain. Le journaliste de Bloomberg Jason Schreier avait déjà indiqué que l’entreprise semblait s’éloigner de la stratégie suivie ces dernières années, celle qui consistait à porter progressivement davantage de jeux first-party sur PC. La nouvelle direction viserait plutôt les titres multijoueurs comme Helldivers 2, pour lesquels une présence sur plusieurs plateformes paraît plus facile à justifier commercialement.
Schreier a également affirmé que Saros et Ghost of Yotei avaient tous deux envisagé une sortie PC avant que ces plans ne soient finalement abandonnés. Si cela se confirme, cela renforcerait nettement l’idée que Sony cherche à garder certains titres plus étroitement enfermés dans son propre écosystème. Dans cette logique, Death Stranding 2: On the Beach pourrait même devenir le dernier grand lancement PlayStation à encore franchir le pas vers le PC.
Pour l’instant, toutefois, ni une version PC de Saros, ni le supposé retrait progressif de Sony de cette plateforme n’ont été confirmés. Ce qui semble en revanche de plus en plus clair, c’est que la console reste la priorité absolue du constructeur, tout le reste venant après. Ceux qui espèrent découvrir Saros sur PC n’ont donc pas grand-chose de concret à quoi se raccrocher pour le moment, à part une réponse soigneusement formulée pour n’engager absolument personne.
Source : 3DJuegos


