La décision centrée sur l’IA de Microsoft pourrait bien avoir mis King à terre, selon une publication.
Selon MobileGamer.biz, 200 développeurs de King, connus pour Candy Crush, risquent d’être licenciés dans le cadre de la dernière vague de suppressions de postes de Microsoft. Leur poste serait remplacé par des outils IA que les développeurs eux-mêmes ont été chargés de créer. King est la division mobile d’Activision Blizzard, et c’était sans doute la branche dont Microsoft avait le plus besoin, car la société de Redmond n’était pas présente dans l’industrie du jeu mobile. Le rachat de l’un des plus grands et plus célèbres développeurs de jeux mobiles a changé la donne du jour au lendemain.
Les coupes de Microsoft seraient uniquement motivées par la volonté de rester compétitif dans le secteur de l’IA. MobileGamer.biz illustre que le scénario final que toutes les entreprises et directions obsédées par l’IA mettent en œuvre : chaque poste rémunéré pourrait être remplacé par un outil IA.
« La majorité du level design a été supprimée, ce qui est insensé car ils ont passé des mois à construire des outils pour générer des niveaux plus rapidement. Maintenant, ces outils IA remplacent littéralement les équipes. De même, l’équipe de rédaction est supprimée, car il y a désormais des outils IA développés par ces personnes. Le fait que les outils IA remplacent les humains est écœurant, mais tout tourne autour de l’efficacité et du profit, même si l’entreprise va très bien. Si l’on multiplie les boucles de feedback, il est absurde de supprimer les développeurs eux-mêmes. Il faut plus de mains et moins de gestion », déclarent les sources citées par la publication.
Certains employés sont ciblés et licenciés pour des raisons arbitraires. Selon une source, ceux qui ont critiqué ouvertement les décisions de la direction perdent aujourd’hui leur poste. Une autre source explique que le département RH de King est inefficace depuis des années, n’étant là que pour protéger la société, pas les salariés. Toutes les entreprises utilisant des outils IA génératifs dans leur processus de développement de jeux (dont King) ont toujours affirmé que l’IA prenait en charge les tâches routinières, permettant aux développeurs humains de se concentrer sur la créativité. Brendan Sinclair, du site Logic, souligne que lors de sa présentation à la GDC l’an passé, la directrice des King AI Labs, Sahar Asadi, délivrait justement ce message.
Mais ces mêmes outils remplacent désormais complètement les concepteurs qui auraient pu se concentrer sur le créatif. Un message interne adressé aux développeurs de King explique que ces licenciements s’inscrivent dans une série de changements destinés à relancer la croissance. L’un des axes est d’ouvrir l’accès à bien plus d’outils IA. Il est également précisé que cela implique moins de strates, moins de chevauchements, moins d’heures perdues en coordination, moins de participants aux réunions et moins d’intervenants pour chaque projet.
D’après une source, King pourrait supprimer plus de 200 postes, touchant l’équipe Candy Crush, la moitié de l’équipe Farm Heroes Saga ainsi que les studios de Londres, Barcelone, Stockholm et Berlin.
Source : WCCFTech, Mobilegamer.biz




Leave a Reply