Le nouveau jeu de Kojima Productions aura droit à une manette DualSense en édition limitée, et les fans vont sûrement se les arracher.
Death Stranding 2: On the Beach sort dans moins de deux mois. Dans le cadre de la campagne marketing, Hideo Kojima a accordé une interview au PlayStation Blog, révélant de nouveaux détails sur la suite. Le jeu offrira aux joueurs davantage de liberté et de choix que le premier opus.
« Death Stranding 2: On the Beach a été conçu selon une philosophie similaire. Les joueurs ont découvert le genre “jeu de livraison” avec le premier jeu, et cette suite s’appuie dessus en offrant plus de liberté, surtout dans les combats : on peut foncer en tirant ou choisir de ne pas se battre du tout. Les voitures et motos sont aussi plus accessibles. Côté histoire, le premier jeu tournait autour de Sam et Cliff. Cette fois, l’histoire s’intéresse plus en profondeur à Lou, sa relation avec Sam et le passé de ce dernier », explique Kojima.
Il a également évoqué le décor. Pourquoi avoir choisi le Mexique et l’Australie ? « Le Mexique partage une frontière avec l’UCA (United Cities of America), donc connecter les villes était logique. Comme Sam le dit souvent, on voulait que ces connexions paraissent naturelles. […] L’Australie cochait toutes les cases, et après de longues discussions, on a décidé d’utiliser une “porte-plaque” pour relier les deux continents », a-t-il ajouté.
Sony a dévoilé la manette DualSense édition limitée Death Stranding 2: On the Beach, conçue en collaboration avec Kojima Productions. Elle sera disponible à partir du 26 juin pour 85 €. Les précommandes ouvrent le 22 mai. Le jeu sortira aussi le 26 juin sur PlayStation 5.





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