Magasra céloz a Jagex vezetője: meg kell előznie a RuneScape-nek a World of Warcraftot!

Ez bizony nem olyan egyszerű feladat, és ehhez már most elhintette, hogy október során a terveket is megismerhetjük…

 

A RuneScape-et fejlesztő Jagex vezérigazgatója kijelentette, hogy célja, hogy a játék végül a világ első számú MMO-jává váljon, megelőzve a World of Warcraftot. A The Game Business magazinnak adott interjúban Jon Bellamyt, a Jagex vezérigazgatóját arról kérdezték, hogy a cég állítása szerint a RuneScape a Blizzard játéka után a második legnagyobb MMO. Bellamy azt válaszolta, hogy célja a RuneScape – amely idén ünnepelte 25. évfordulóját – továbbfejlesztése, amíg végül megelőzi a World of Warcraftot, és elismert vezető MMO-vá válik.

Az első lépések egyike, amelyet a Jagex e cél elérése érdekében tett, a Treasure Hunter mikrotranzakció tavalyi megszüntetése volt. Ez a szolgáltatás lehetővé tette a játékosok számára, hogy növeljék az XP-jüket és az aranyukat, és rengeteg pénzt hozott a Jagexnek, de a játékosok körében nem volt népszerű. Bellamy elmondta, hogy a döntés következtében a játék bevételei jelentősen visszaestek, de hangsúlyozta, hogy ez a terv része volt, és hozzátette, hogy a tagok száma négy év után először nem csökkent, hanem stabilizálódott. Bellamy azt is kifejtette, hogy a bevételszerzési modell megváltoztatása önmagában nem elég, és a stúdiónak most olyan tartalmat kell nyújtania, amely visszacsábítja a játékosokat. Azt is elhintette, hogy a terv következő szakasza októberben következik be, amikor a Jagex bejelenti azt a kezdeményezést, amelynek célja, hogy a játékot elhagyó játékosok visszatérjenek a RuneScape-hez.

„Az álmunk az, hogy ne a világ második legnagyobb MMO-brandje legyünk, hanem az első. Jelenleg még nagy a lemaradásunk az első helytől, de ha mindent jól csinálunk, tudjuk, hogy előreléphetünk. Ez nagyratörő és ambiciózus cél, de ha már nagyratörő és ambiciózus célokat tűzünk ki magunk elé, miért ne célozzunk a csúcsra? Szóval ez az első számú célunk. A növekedés feltételeinek megteremtése nem ugyanaz, mint azt várni, hogy a növekedés automatikusan bekövetkezik a feltételek megteremtése nyomán. Valamit az asztalra kell tenned, hogy vonzd az embereket. Mi megteremtettük a feltételeket, az elmúlt évet nem csupán a bevételszerzési réteg eltávolításával töltöttük, hanem a játékban fellelhető nehézkességek és problémák nagy részének átalakításával is.

A RuneScape-stúdiónkat vezető srác már 13 éve itt van. 20 éve RuneScape-játékos. Az a személy, aki eldönti, hogyan kelthetjük újra életre ezt a játékot, annak aranykorában is játékos volt. Remek munkát végzett azzal, hogy a játékot egészséges állapotba hozta. Tehát kevesebb napi kötelezettség, kevesebb FOMO, kevesebb szemét. Nagyon világosan megmondták nekem, hogy ne áruljak el semmit, de október 3-án a RuneFesten be fogjuk jelenteni azt, ami számunkra egy igazi lakomának felel meg, hogy valóban aktívan visszanyerjük az embereket, és ez sokkal hamarabb fog megtörténni, mint sokan várják”, mondta Bellamy.

Becsületes a cél, de lássuk, hogy ezt meg tudja-e valósítani.

Forrás: VGC, The Game Business

Avatar photo
Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

theGeek Live