Après cinq ans, le patron de Diablo quitte Blizzard!

Rod Fergusson veut se lancer dans de nouvelles aventures, indépendamment de Microsoft et au-delà de Blizzard.

 

Sur Bluesky, Fergusson a écrit qu’après quatre sorties majeures et cinq années à la tête de Diablo, il quittait Blizzard—épée en main—pour voir ce que l’avenir lui réserve. Fier de ce qu’il a accompli jusqu’ici, il se dit impatient de découvrir ce qui l’attend, ainsi que la série Diablo. Sa prochaine étape reste inconnue, mais un passage chez Take-Two n’est pas à exclure, car BioShock 4 pourrait avoir besoin d’un coup de fouet.

Fergusson a derrière lui une longue et riche carrière dans l’industrie vidéoludique, commencée au milieu des années 1990 chez Microsoft. Il a été producteur du Gears of War original et de ses deux suites, a brièvement travaillé chez Irrational Games pour aider à terminer BioShock Infinite, puis a rejoint The Coalition (alors Black Tusk Studios) pour revenir sur la franchise Gears, que Microsoft avait rachetée. En 2020, il a déclaré qu’« il était temps pour une nouvelle aventure » et est devenu le responsable de Diablo chez Blizzard, après le départ l’année précédente des cofondateurs Mike Morhaime et Frank Pearce. Chez Blizzard, il a obtenu de bons résultats, contribuant au succès de Diablo IV.

« Lorsque j’ai rejoint Blizzard il y a cinq ans, j’avais deux objectifs principaux (en plus de récupérer mon épée !) : redonner vie à l’une de mes franchises préférées de tous les temps et avoir un impact significatif sur l’entreprise que j’admirais tant. C’est avec une grande fierté et beaucoup de gratitude que je repense à cette période de ma carrière et que je peux dire que j’ai atteint ces objectifs. Le privilège de diriger cette équipe aux côtés de certaines de mes personnes préférées et d’offrir des expériences incroyables à nos joueurs m’a permis de grandir, en tant que leader et en tant qu’homme.

La franchise Diablo n’a jamais été aussi forte et pertinente qu’aujourd’hui, grâce au travail acharné des membres passionnés et talentueux de l’équipe Diablo au cours des cinq dernières années. Du retour d’un classique avec D2R au pari audacieux sur mobile avec Immortal, en passant par le lancement record de Diablo 4 et de sa première extension, Vessel of Hatred, chacun de ces jeux constitue une base sur laquelle les équipes pourront continuer à bâtir l’avenir radieux de la franchise », a écrit Fergusson dans un long message d’adieu sur LinkedIn.

Bonne chance à lui.

Source : PCGamer, Bluesky, LinkedIn

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)