Warhammer Age of Sigmar: Dark Frontier : voici à quoi ressemblait le RPG annulé ! [VIDEO]

Malheureusement, ce jeu ne verra jamais le jour, mais nous pouvons découvrir des images et des vidéos de ce projet abandonné.

 

On a appris cette année qu’un RPG Warhammer non annoncé, développé par Thought Pennies, avait été annulé à la fin de l’année dernière lorsque son éditeur a retiré son financement. Un porte-parole du studio a dévoilé de nouveaux détails, révélant que le projet était un RPG PvE basé sur Age of Sigmar, prévu sur PC, consoles et plateformes mobiles. Le jeu était développé en collaboration avec Games Workshop et financé par Nexon. Bien que le partenariat semblait bien fonctionner, le porte-parole a confirmé que Nexon avait opéré un changement stratégique fin 2024. Ce revirement a conduit à l’abandon du projet et à l’arrêt du développement, une situation corroborée par les licenciements précédents au sein du studio.

Des mois après la fuite de l’existence du projet, les premiers documents de développement sont apparus, montrant plusieurs concepts art inédits, des séquences de gameplay précoces et des vidéos promotionnelles. D’après les éléments présents dans le portfolio d’un ancien artiste de Thought Pennies et le CV d’un autre développeur, MP1st a déterminé que le titre interne du jeu était Warhammer Age of Sigmar: Dark Frontier. Le portfolio présente une quantité importante de travaux réalisés sous Unreal Engine 5. Les images mettent en scène des environnements et des personnages que l’on retrouve également dans le gameplay.

Les séquences montrent le gameplay à la troisième personne de deux héros différents, avec plusieurs scènes de combats au corps à corps et à distance contre diverses créatures. La plupart des extraits proviennent du prologue, comme l’indiquent les descriptions de mission visibles dans l’interface utilisateur. Du côté des mécaniques de combat, on retrouve les actions de base typiques du genre, comme les attaques légères et lourdes, le sprint, le saut, l’esquive et la possibilité de se verrouiller sur les ennemis. En outre, chaque héros dispose de quatre capacités spéciales, par exemple un tir pour paralyser les ennemis ou une attaque de poussière qui les fait exploser après une attaque de feu. L’une de ces capacités semble être l’utilisation d’un amulette, représentée par une icône à côté de la barre de vie. Il est possible qu’il s’agisse d’une capacité passive offrant un bonus de santé ou d’autres avantages.

Nexon n’a toutefois pas poursuivi le projet, si bien que le travail de Thought Pennies ne verra jamais le jour. L’entreprise avait annoncé son accord de licence avec Games Workshop en 2021, ce qui signifie que le jeu a connu environ trois ans de développement avant d’être annulé. Il s’agirait du deuxième jeu Age of Sigmar récemment abandonné en cours de route. Le premier était Warhammer Age of Sigmar: Soul Arena, un titre de stratégie multijoueur lancé en 2022 et dont les serveurs ont été fermés à la mi-2024.

Source : MP1st

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)

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