GTA 6 place déjà une partie de Vice City derrière un paywall premium

L’édition Standard de GTA 6 ne comprend que le jeu, tandis que l’édition Ultimate, plus chère, donne accès à plusieurs lieux de Vice City et à des contenus associés que les joueurs de l’édition de base ne recevront pas immédiatement. La présentation officielle de Rockstar montre qu’il ne s’agit pas seulement d’un énième lot de vêtements, de skins d’armes et de voitures clinquantes réservé à une édition premium.

 

Rockstar Games ouvrira les précommandes de Grand Theft Auto VI le 25 juin, avant la sortie du jeu le 19 novembre sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S. L’édition Standard coûtera 79,99 dollars, contre 99,99 dollars pour l’édition Ultimate. L’écart de vingt dollars pourrait d’abord sembler relever du supplément habituel des éditions premium, mais Rockstar a rendu cette différence beaucoup plus difficile à balayer d’un revers de main en plaçant davantage que de simples bonus cosmétiques derrière la version la plus chère.

L’édition Standard inclut officiellement le jeu, rien de plus. L’édition Ultimate ajoute en revanche un pack distinct que Rockstar dit avoir intégré à plusieurs niveaux de l’histoire de Jason et Lucia. Les nouveaux objets et possibilités se débloquent au fil des chapitres, ce qui donne l’impression d’un contenu plus conséquent qu’une pile de cadeaux récupérés dans un menu dès le lancement.

 

Il ne s’agit pas seulement d’un pistolet doré exclusif

 

L’édition Ultimate comprend le Rideout Customs Mod Shop, le Sara’s Unisex Salon, le Stock 305 Clothing Store, l’Electric Fang Tattoo Parlor et le One-Eyed Willie’s Mod Shop. Ce ne sont pas de simples noms ajoutés à une liste de bonus. Les supports promotionnels de Rockstar les présentent comme des établissements intégrés au monde du jeu et « open for business » pour les possesseurs de l’édition Ultimate.

Le pack contient également le Shitzu Squalo, le ’67 Vapid Dominator Buggy and Garage, le PTT Youngin$ Compound, la Classic Car Collection, la ’95 Grotti Cheetah, des variantes d’armes personnalisées, des styles Vice City, les véhicules du refuge de Jason et le Ganado Retro Build. Rockstar ne demande donc pas vingt dollars supplémentaires pour un petit paquet isolé. L’éditeur donne plutôt l’impression que certaines parties de Vice City et plusieurs activités secondaires réclameront d’emblée un ticket premium.

C’est là que la logique habituelle des éditions deluxe devient beaucoup plus difficile à défendre. Une veste exclusive, une peinture spéciale ou un skin d’arme rare indiquent seulement que quelqu’un a payé davantage. Une boutique, un salon, un studio de tatouage ou un garage de tuning font partie du monde du jeu. Ce sont des lieux devant lesquels les joueurs de l’édition Standard pourraient passer en sachant qu’un contenu payant les attend derrière une porte fermée.

 

Rockstar n’a pas encore dit jusqu’où ira cette restriction

 

Rockstar n’a pas encore précisé les effets exacts de ces lieux sur le gameplay, les missions ou les interactions possibles. Il serait donc prématuré d’affirmer que les établissements liés à l’édition Ultimate modifieront profondément la campagne. Le simple fait que Rockstar associe des bâtiments et des lieux concrets de son monde ouvert à la version la plus coûteuse suffit toutefois déjà à faire lever quelques sourcils.

Les propriétaires de l’édition Standard pourront acheter l’Ultimate Edition Upgrade plus tard, de sorte qu’un achat de la version moins chère en novembre ne fermera pas définitivement ces contenus. Cela rend simplement la situation plus nette : il ne s’agit pas de lieux définitivement inaccessibles, mais de lieux auxquels il faudra acheter une entrée séparée.

Les précommandes de l’une ou l’autre édition donneront droit au Vintage Vice City Pack, avec la ’55 Vapid Stanier Sedan and Garage, des tenues, des coiffures et un motif d’arme exclusif. Les acheteurs numériques recevront également un mois de GTA+, tandis que le préchargement commencera le 12 novembre. L’édition physique ne contiendra pas de disque, mais un code de téléchargement, ce qui fera de la boîte davantage une pochette de collection qu’un véritable exemplaire physique.

L’attente autour de GTA 6 était déjà gigantesque. Rockstar vient maintenant d’ajouter une question bien moins agréable avant même la sortie : jusqu’où peut-on encore parler de bonus lorsque le bonus n’est plus une veste ou une arme, mais un morceau de la ville elle-même ?

Source : Rockstar Games Support, Rockstar Games, Reuters, MeriStation

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